Cəmi iki-üç il əvvəl heç kimin ağlına gəlməzdi ki, peşəkar e-idman oyunçusunun avadanlığı cibində aparıla bilər. Rəvayətə görə, qabaqcıl Supercell studiyasının real vaxt strategiya oyunu Clash of Clans idi. Əvvəlcə oyunda sadəcə olaraq klanların siyahısı olan liderlər lövhəsi var idi və sonra
Sensor Tower analitik agentliyinin son hesabatına görə, avqust ayında ən çox qazanan oyun Tencentdən bir daha Honor of Kings oldu. Onun gəliri 222 milyon dollar olub, onun 94%-i Çindən gəlib.
Müzakirə edildi